演讲者包括(跟随的创意总监)、(跟随的制作人)、(.的创意制作人)和(的总裁兼首席故事讲述者)。演讲者回答了以下问题:当你想到新兴媒体和技术(如、等,以及更广泛的文化/技术)时,你能用它做什么最有用或最有影响力的事情?你能做什么最令人愉快的事情?与大多数娱乐形式不同,的重点在于协作—通过您的参与共同创造体验。
在这个(似乎)无限扩展的创意
世界中,您如何看待邀请协作、重复使用和混音 股东数据库 的概念的应用?谁最终拥有体验?你如何让人们参与到这个过程,让他们更积极/更充分地与媒体互动(而不仅仅是成为体验中的代理人)?体验需要创造/做吗?在这个尚无标准的行业中,知识共享作为权利体系的机会是什么?作为价值体系又如何呢?您预测/的下一步趋势是什么?观众包括来自和社会影响领域多家公司的代表,其中包括,这是推出的一项新计划,为非营利组织提供免费的指导和工具,以创造社会影响故事。
要了解完整的讨论,包括
与观众的问答,请点击上面的录音链接!演示/知 马耳他电话数据 识共享/更多活动照片可在的页面上找到。感谢所有到场的人员!发布日期:年月日标签应收账款增强现实新兴媒体沉浸式媒体社会影响虚拟现实虚拟现实博客相关文章简要回顾开放遗产战略研讨会作者:é、跳至内容创作共用我们是谁我们所做的许可证和工具博客支持我们搜索捐探索要求加拿大政府忽视贝尔封锁网站的糟糕想法作者:蒂莫西·沃尔默版权本月早些时候,贝尔和一群加拿大电信和媒体公司提交了一项提案,要求加拿大政府识别从事盗版内容的网站,并强制互联网服务提供商阻止对这些网站的访问。