后站在房间中

了提供与现场画廊展览同等深度和广度的材料,《古帕尔米拉遗产》包含张图片,包括幅来自其他机构的“借出物品”,以及超过,字的同行评审学术文本。大多数图片都可以下载,并具有“缩放”工具。《古帕尔米拉遗产》旨在为公众提供信息丰富的体验,并为学者提供研究工具,其中包括一个资源页面,提供有关该遗址历史和当前事件的链接和进一步阅读材料。

 

在筹备此次展览时,我们问了自

己一些问题:如何将参观者的画廊体验(例 澳大利亚电话号码 如仔细观察一件物品,然后站在房间中间换个角度)转化为台式电脑、平板电脑和移动设备?如何将古城规划转化为一个互动且用户友好的数字平台?为了回答这些问题,我们的核心工作组(每个人都拥有不同的专业领域)集思广益,进行快速素描练习,并与我们的三个核心受众进行测试:()国际学术受众;()“爱好者”,我们将其定义为对文化充满好奇但不是主题专家的人;()寻求有关该地区和古代历史、政治学、文化遗产和艺术的可靠信息来源的教师和学生在设计方面,我们的视觉设计师与策展人密切合作,深入了解了材料的知识成分以及策展人想要传达的内容。

他们还以原始材料为灵感,以视

觉方式呈现世纪和世纪材料之间的联系 希腊电话数据 ,并将它们带入我们世纪的数字环境。策展人与书策展人和视觉设计师正在盖蒂研究所特别收藏和阅览室翻阅罗伯特·伍德的《沙漠中的帕尔米拉废墟,又名泰德莫尔》(伦敦,年)。通过视觉设计研讨会,我们的团队和利益相关者开发了一种通用语言和一组视觉提示,以了解我们想要的用户体验。

 

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